متغيرات بايثون
مقدمة حول متغيرات بايثون
تعد متغيرات بايثون أحد الأسس الأساسية للبرمجة بلغة بايثون، حيث تسمح للمستخدم بتخزين البيانات واستخدامها لاحقًا. المتغير يمثل اسمًا يُستخدم للإشارة إلى موقع معين في الذاكرة حيث يتم تخزين القيمة.
أنواع المتغيرات في بايثون
تحتوي بايثون على عدة أنواع من المتغيرات، ومن أبرزها:
1. المتغيرات العددية
تشمل المتغيرات العددية الأعداد الصحيحة (int) والأعداد العشرية (float). يمكن استخدامها في العمليات الحسابية بكل سهولة.
2. المتغيرات النصية
تستخدم المتغيرات النصية (str) لتخزين النصوص. يمكن الاحتفاظ بسلاسل من الأحرف، سواء كانت قصيرة أو طويلة.
3. المتغيرات المنطقية
تشير المتغيرات المنطقية (bool) إلى القيم الصحيحة والخاطئة (True أو False). تستخدم هذه المتغيرات في اتخاذ القرارات.
كيفية إنشاء متغير في بايثون
لإنشاء متغير في بايثون، كل ما عليك فعله هو اختيار اسم المتغير وتعيينه لقيمة معينة. مثلاً:
x = 10
في هذا المثال، تم إنشاء متغير يسمى x وتم تعيين القيمة 10 له.
الأسماء الصالحة للمتغيرات
هناك بعض القواعد التي يجب اتباعها عند إنشاء أسماء المتغيرات:
- يجب أن تبدأ الاسم بحرف أو _.
- يمكن أن تحتوي الأسماء على أحرف، أرقام، و_ ولكن لا يمكن أن تحتوي على مسافات.
- لا يمكن استخدام الكلمات المحجوزة في بايثون كأسماء للمتغيرات.
نطاق المتغيرات
النطاق يشير إلى مدى توافر المتغيرات. في بايثون، هناك نوعان من النطاقات:
1. المتغيرات المحلية
هي المتغيرات التي يتم تعريفها داخل دالة وتكون متاحة فقط داخل تلك الدالة.
2. المتغيرات العامة
هي المتغيرات التي يتم تعريفها خارج أي دالة، وتكون متاحة في جميع أنحاء البرنامج.
استنتاج حول متغيرات بايثون
توفر متغيرات بايثون وسيلة مرنة وفعالة لتخزين البيانات، مما يسهل على المطورين إنشاء برامج قوية. من المهم فهم أنواع المتغيرات وكيفية استخدامها بشكل صحيح لتحقيق أقصى استفادة من لغة بايثون.